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消息称游戏《GTA6》跳票意在避免“高压开发”

IT之家 5 月 4 日消息,彭博社记者 Jason Schreier 发文,透露 R 星《GTA6》跳票的原因是管理层“希望避免开发者残酷加班”,作为比较,此前 R 星开发《荒野大镖客:救赎 2》时曾被曝出每周 80 小时的“高压开发”舆情。Jason Schreier 声称,目前 R 星开发者的

2025-05-04 18:43:00